/**
 * 对于对象类型来说,y的成员至少与x相同(y>=x),则x兼容y
 * 
 * 
 */


class Point {
    x: number
    y: number
}


class Point3 {
    x: number
    y: number
    z: number
}

const p:Point = new Point3()

//1.Pont3的成员至少与Point相同,则Point兼容Point3
//2.所以,成员多的Point3可以赋值给成员少的Point











